//全局变量

//僵尸状态
export enum ZombieState {
    Move,//行走状态
    Eat,//吃植物状态
    Die,//死亡状态
    Pause,//暂停状态
}
//卡片状态
export enum CardState {
    Disable,//禁用中
    Cooling,//冷却中
    WaitingSun,//等待阳光充足
    Ready//准备种植
}
//植物类型
export enum PlantType {
    Sunflower,//太阳花
    PeaShooter//豌豆射手
}
//植物状态
export enum PlantState {
    Disable,
    enable
}
export enum SpawnState{
    NotStart,
    Spawning,
    End
}